麦林炮手 小炮一直是卖萌系英雄的前列,作为后期射程最远的ADC,小炮在后期确实很强势,在ADC中少许几个拥有收割能力的ADC。下面简单分析一下小炮的玩法。

缺点:前期弱势,E技能还容 易 清兵线,位移技能W延迟过高,W技能耗蓝严重

崔丝塔娜 的射程随等级提升,最高提升153码射程。

每级增加9点射程和E技能施法范围18级的小炮有着703射程。因为这个被动技能的存在,使得跑娘在后期有着更好的输出位置,配合W+R技能在正常团战下使得小炮很少会被对方刺客一套带走,从而可以打出更多的伤害。

急速射击 [ Q ]

提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒。

攻击速度加成百分之90.有了这个技能跑娘即使不用补给很多的攻速装备,也有着不错的输出能。到了后期在远程输出的炮娘配合上这恐怖的攻速可以使得跑娘不论是团战还是推塔都有着不错的表现。

火箭跳跃 [ W ]

崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续2.5秒。击杀或助攻后刷新火箭跳跃。

小跑逃跑收割神技,前期伤害恐怖,且释放范围很远,在3J利用EW+ 引燃 配合辅助,基本可以很轻松的拿下人头,在逃跑方面本身在隔墙唯一配合 闪现 技能之后可以逃脱很多追杀,特别是W的刷新机制可以让很多出色的跑娘在团战中心从容带走人头而后离开。但是缺点是耗蓝十分严重,

爆炸射击 [ E ]

被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100 /125/150(+0.25*法术强度)魔法伤害。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150 /190/230/270(+1.0*法术强度)魔法伤害。

前期有着不错的伤害,切附带状态可以在对面有回复英雄时体现出更大的作用,前期的施法距离和攻击距离差距不大,后期主要用来退线,但是缺陷也导致可能因为爆炸导致自己的补刀不理想。

毁灭射击 [ R ]

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1.5*法术强度)魔法伤害并将目标击退600/800/1000距离。

伤害恐怖,在6J大招时可以很容易大利用 WE R带走对方一个残血英雄或者是脆皮,而且是AD小炮的情况下,AP小炮的技能加成更是恐怖,在这里我就不介绍了,后期主要用来提高自己的生存能力,强迫位移效果距离很远,而且不是针对单一目标。

多兰之刃 。在之后小炮可以出双多兰,然后暴风大剑 转无尽 ,无尽越早出越好,小炮利用Q技能增加攻速后,无尽也能打出不俗的伤害。

中期小炮可以出到攻速鞋 、无尽 、破败 ,这样的出装首先在攻击力上也就是面板,已经不低了,其次就是破败的攻速和Q技能,让小炮轻轻松松弥补了没有电刀或者红叉的劣势,况且破败还有回复能力。

后期神装,ADC的后期神装都差不多。攻速鞋 ,破败 ,无尽 ,电刀 ,轻语 ,女妖 。电刀的属性还是很全面的,还增加了6%的移速这对于小炮来说是个很不错的提升,轻语是每个ADC必出的装备,破甲效果谁用谁知道,女妖则是一件防御装,保护小炮不被集火秒掉。

小炮下路对线时还是很给力的,E的重伤效果,W的位移都是不错的技能,Q还可以提供不错的攻速加成,R能一炮轰走对面,不管是逃走还是W到对方面前再R回来击杀都是很好的技能。但是小炮对线时唯一的缺点就是因为E技能的被动让小炮补刀时太容易推线,从而引得对面打野过来GANK。

后期的团战当中,小炮是一个射程比皮城还远的ADC,射程优势可以让他更好的找到输出位置,小炮有W技能可以保命甚至收割,还有一个大招的击飞,基本上想杀死小炮难度很大。所以我们可以安心输出,有一点就是我们在团战开始的时候,输出目标很关键,不要一味的只输出敌人前排,在相对安全的情况下优先杀掉敌人的后排才是正确的,当然位置不理想的情况下就先击杀前排。

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